大赛结束后,八神庵和莉安娜·哈迪兰体内的邪恶力量突然爆发。击败暴走的两人后,在大会中引人注目的七枷社、夏尔米、克里斯登场,作为八杰集四天王中的三人,将克里斯作为祭品使大蛇正式复活!最后大蛇败于草薙京、八神庵、神乐千鹤三人联手。
作为一款1997年的2D格斗游戏,在突出格斗这一要素中,本作的剧情也就一般般,甚至有些不明所以。不过,这不重要,《拳皇97》的魅力并不在于这可有可无的剧情。
“打败了众多3D格斗游戏的神作”
作为2D横板街机格斗游戏的《拳皇97》,在当时毫无疑问的做到了格斗游戏之最!甚至在之后的好多年,都没有作品可以在格斗游戏这一领域击败《拳皇97》!甚至包括《拳皇97》的发行公司SNK自身,这一点也曾让公司的川崎社长哭笑不得。
而之后的格斗游戏,如《死或生》系列、老前辈《街头霸王》系列等均有优秀的续作,在转换平台后的销量也令人震惊。但论对我们国内玩家的影响力,依旧没有任何作品可以与《拳皇97》相媲美。
“机缘巧合之下诞生的神作”
其实有些巧合大家可能不了解,就是《拳皇97》在发行之初,SNK并没有为游戏设定太多的招式,游戏制作也并不严谨导致该游戏拥有许多BUG,可以说SNK认为这就是一款简单的拳打脚踢格斗游戏,但其通畅的KO体验和酣畅淋漓的打击感却是一点也不敷衍哦。
但巧就巧在,恰巧是这些BUG,真正的让这款游戏发光发热了!在SNK官方发布游戏组合技能时,玩家们在设定好的技能上,自己研发了许多打法、招数。
譬如草薙京的背靠无限连、八神庵的鬼步、大门五郎的岚之山等神奇的连招都是玩家们自己摸索出来的!而这些连招如果没有这些BUG,在游戏最初的设计中是打不出来的。
就是这样的BUG为游戏打开了新世界的大门,想象力丰富的玩家、天马行空的连招搭配在当时无与伦比的打击感,让这款《拳皇97》一举走向神坛!
“总结”
在当初漫长的街机时代中,《拳皇97》于街机时代的中后期杀了出来,统治了街机格斗游戏。在笔者心中唯一可以和 《拳皇97》一较长短的街机游戏也就只有《合金弹头》系列了。
直到如今笔者闲暇时间去看看直播时也可以看到《拳皇97》的直播间,而且观看人数一点也不少。
相较于如今一些游戏精致的画面、无聊的游戏内核,这款老游戏虽然画面很差,但是游戏性却让我们玩了20年左右还是没有玩腻。《拳皇97》格斗游戏迷心中永远的神!
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